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发布日期:09/04/28
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人物

纽约尔的注释
    本书是邪恶的希杜斯的支配下的列托公国,曾经被称为医学城市的时代,从医学上有很高造诣的贤人集会 "列托医学人协会"发刊的"基本知识"的书上引用了开始部分。

    本书从最基本的人类的特性开始,对受到各种环境的影响而成长起来的圣战士们,到底显示什么样的特性,解释得非常简单易懂。但是由于书的后半部分,对于普通人来说是太难的内容,所以只包含了既简单又必要的前半部分的内容。

列托医学人协会长书文
    "在大陆上生存的所有生命体,都有他们自己的等级。这种等级只会上升,绝不会下降的。这种等级是通过经验值的积累,不断可以上升的。不过经验值是跟自己的努力形成正比。这就是真理。"

经验值和等级

所有人物只要获得了充分的经验值,都会自动提高等级。
    等级每长一级时
    (1) 生命值(HP) +2 / 魔法值(MP) +2
    (2) 状态点数(Status) +4
    (3) 技能点数(Skill Point) +1
    (4) 生命值(HP)和魔法值(MP)成MAX值

    等级是表现自己能力的最主要的方法之一。大部分的武器和防具都有等级限制,并且如果没有达到要求的等级,就无法使用相应的物品。所以为了能用更强力的装备来防御自己,必须通过不断的努力来提高等级。
 
    <GM的提示>由于等级的上升而获得的可加点数,是否还留在,可以用画面右下侧的圆形图标来确认。如果光标还在慢慢地闪烁,就意味着还有没有用完的点数。
经验值

    为了能成长为英雄,必须不断积累更多的战斗经验。所有英雄都是通过丰富的战斗经验,发展自己并达到强大。有时除了战斗,也能通过完成一些特定的任务,以此获得更多的经验值。人们称这些为探索,如果能找到各种各样的探索来解决的话,能比别人更快地积累经验值。 

    但是, 如果被怪物杀死,就会减少一些经验值。我们经过很多试验,得到了一次死亡后减少经验值的规律。随着试验的深入,下面的数据也有可能发生一定的变动。所以千万要注意,战斗中必须力求生存下来。
等级 减少的经验值
1 - 5 没有减少
6 - 10 目标经验值X 10%
11 - 30 目标经验值 X 15%
31 - 50 目标经验值 X 20%
51 - 75 目标经验值 X 25%
76 - 95 目标经验值 X 30%
96 - 100 目标经验值 X 35%
100 - 没有资料

级别

    通过一段时间的战斗和解决任务来积累经验值后,或许突然会发现自己已经成长了很多。如何分配通过升级获得的点数,会直接影响一个人成长为什么样的人。所以只有好好把握自己的特性,相应地分配可加点数,才能成长为更强大的英雄。
 
    我看到了很多人想要克服自己的先天性的极限。他们虽然身为魔法师,还拿着斧头和盾牌,身为野蛮人,还力图使用魔法。这些人中也有一些人是找到了最佳的状态,组成比别人更强的能力组合。据传他们是通过附加属性的适当组合,找出最佳状态的。. 

    把自己长期培养成什么样的人,首先做出这个决定可以说是非常重要的。只要一次分配可加点数,就不能回去。到底培养哪种能力,必须在经过综合考虑之后,认真决定。据传大陆的一个地方有一个黑暗魔法师,可以重新分配能力值。

成长的极限

    每个种族都有自己的传说,都有过特定能力值超过300的英雄。当然把所有能力值提高到那种水平,是不大可能的。只要把一种能力值提高到那种水平,也已经是超过人类极限的。但是,并不是光靠简单的修炼和成长来达到那种极限的。 

    为了达到极限,必须得有非常优良的装备。随着等级的不断上升,会越来越难提高等级,因此大到一定程度的英雄,必须通过多种多样的组合,变化自身的能力值。在这些英雄中,熟练物品组合的人们,集中在一起通过不断研究,想出了制作物品的方法。据说当前科洛斯大陆的一些地区,已经贩卖能直接制作物品的道具。但是这个制作法并没有完善,有时物品本身都会粉碎的。传言,关于物品组合的研究,还在继续进行着。

    对能力值的详细说明
    本章是为自己的本质而头疼的人们,而准备的部分。虽然在这里的知识,可以像医学一样应用,但千万不要忘记所有知识都是能用哲学连接起来。衷心希望通过本章的内容,能更清楚地看到自身的本质,并且能找到真正的自我。
奥亚滋列托 医学人协会 研究所长 ?


HP(Health Point)

    HP是代表生命力的专门用语。所有生命体,只要有一点HP,都能活着。遭到攻击,或者受到奇怪的气的影响,都会减少HP,如果全部减少的话,就会死亡。但是由于生命的元气还会留在胸中,只要受到神的祝福,就会再一次复活。HP可以用恢复药水或治疗魔法,或者治疗等方式,进行恢复。或者在安全的地方待一会,就会慢慢恢复起来。特别是城内等特定的空间,其恢复的速度也更快。
 
    通过积累许多战斗经验成长的话,HP也会自动增长,特别是提高体力(CON),就能发现HP的最大值显著提高。根据不同的体力而不同的HP的最大值,也受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。

    野蛮人 >圣战士 > 女战士 >魔法师

    特别是野蛮人比起其它圣战士,随着自身的成长HP会以更快的速度增加起来。

MP (Magic Point)

    MP是使用魔法时代表力量源泉的专门用语。MP随着使用魔法会相应减少,也有圣战士传说有些怪物能减少你的MP,还有一些不明物体能增加你的MP。恢复MP的方法跟恢复HP的方法是一致的。但是MP还可以利用古代的神们建造的魔法石,进行恢复。

   

    魔法石会在第三次郝罗日 (Hollow Day)结束的时候显露原形。本来是被埋在西提斯铁拉的沙子中的,后来有一个研究员发现了魔法石的神秘力量后,搬运到各城市中去的。一些城市还为了多占据魔法石,发生了小规模的局部战争。 

    魔法石拥有对进入其内部的人加快MP恢复速度的神奇力量。还相传,有一股不知名的磁场围绕着魔法石的周围,所以怪物们无法靠近其附近。去远处的一些居民,也有过利用魔法石,摆脱怪物的追击。

    通过积累许多战斗经验成长的话,MP也会慢慢地自动增长,不过智力(INT)越高增长的幅度也越大。特别是魔法师比起其它圣战士,MP的成长速度更快。根据不同智力而不同的MP的最大值,也受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。

        魔法师>女战士> 圣战士>野蛮人

    魔法师的MP是最大的,这已经不是新鲜的事情。
 
力量

    首先力量在战斗中对一般攻击力有着最直接的影响。力量大的人,给于敌人的损伤也将是更大的。但是即使是同样的力量,也会根据人物的先天性特点,其攻击力会有所不同。特别是野蛮人,即使拥有跟其它特殊技能差不多的力量,也能把自己的潜能发挥得淋漓尽致,大幅度提高攻击力。经过我们的研究发现了力量对一般攻击力的影响,根据不同人物有如下区别。

        野蛮人>圣战士 > 女战士 > 魔法师
 
    随着力量的增加而增加的一般攻击力,跟由于武器的不同而变化的一般攻击力,有所区别。因为,即使没有武器,也能根据自身的力量,确保一定的攻击力。 

    力量也会影响其它方面。力量越大,能拿得动的行李最大值也会越大。所以想要拿更多的物品,必须得考虑对力量的投资。力量还会影响能使用的武器或防具。除了装饰品类的大部分物品,都需要一定程度的力量。但是,只要拥有一定程度的力量,一般的物品都能使用。

敏捷


    敏捷代表着有多快有多机敏。敏捷会对攻击成功率和防御成功率产生直接影响。攻击成功率越高,就越容易突破敌人的防御,给于敌人以致命的打击。防御成功率越高,就越容易闪开敌人的攻击。 

    敏捷跟力量一样,也会对武器的选择,产生一定的影响,但是影响的范围很小。具有敏捷限制的武器,其攻击速度非常卓越,在同样时间内给于敌人更多的打击。据传有敏捷限制的物品中,有大幅度提高移动速度的物品。

    女战士们的敏捷是最好的,女战士们从小接受了系统训练,所以比起敏捷差不多的其它角色,具有更高的攻击成功率和防御成功率。我们的研究结果如下。

        女战士 > 魔法师 >圣战士 > 野蛮人

体力

    体力是跟HP有着最直接关联的能力值。HP越高,越能承受更多的打击,同样体力越高,能战斗的时间也会越长。体力是对于每个人都是必需的,所以平时得多注意它的变化。也有些旅行者把该投入在体力上的精力,放在其它方面,然后用特殊的物品来补充体力的不足。但是我想对于这样的旅行者来说,一旦不小心失去那些特殊物品,就会面临很大危险。按人物的不同,表示的体力和HP的增加量如下。它对HP的恢复速度,也会产生同样的影响。

        野蛮人 >圣战士>女战士>魔法师

    体力还跟力量一起,对能承受重量的能力,也会产生相应的影响。所以提高体力也能提高重量最大值,并且它的影响程度跟力量的影响程度是相同的。 
    
    体力也会对一般防御力产生影响。为了能抵抗各种武器的攻击,必须得提高自身的防御力。虽然防御力主要是靠一些防具来提高,但是提高体力,也能在一定程度上提高防御力。按职业的区别,分析体力对一般防御力的影响结果如下。

        野蛮人> 圣战士 > 女战士 > 魔法师

    至今还没有发现受体力限制的物品。

智慧

    智慧是对魔法攻击力产生直接影响的要素。魔法以技能的形态使用,技能中有很多跟攻击相关的一些技能。对这些技能产生影响的就是智慧。所以随着智慧的提高,魔法攻击力的强度也会越来越强。 

    智慧对MP的最大值也会产生影响。大部分的技能都得消耗MP。所以拥有大量MP的人,比起其他人能构思更加多种多样的战术组合。在关于MP的方面,当然最有利的是魔法师。不同人物MP最大值的增加程度如下。 当然这跟MP恢复速度也是正比的。

        魔法师 > 圣战士 = 女战士 > 野蛮人
   
    还有智慧越高,能使用的魔法数也会越多。把这些魔法或技能主要集中安排在,被称为选项技能的地方。选项技能是通过解决特定的探索来获得,或者在特定的地区从修道僧那里学来。这样的选项技能不仅有等级的限制,也有智慧的限制。不过一分钱一分货,这些技能还是非常好的。还有为了使用记录魔法的一些武器或防具,必须得有一定的智力。例如回城卷轴,必须得有15以上的智慧,才能使用它。